Более четырех лет развиваюсь и работаю в сфере компьютерной графики. Занимаюсь созданием визуализаций, рендеров и game-ready моделей. А также настройкой графики, созданием шейдеров, эффектов и анимаций в игровых движках
Образование: Диплом бакалавра по направлению «Прикладная информатика в искусстве и интерактивных медиа», СФУ, 2019-2023
Навыки: Blender, Adobe Substance 3D Painter, RIZOM UV, Unity
Опыт работы:
— 2019 — 2022 — фриланс
— 2022 — по настоящее время — лаборатория Digital Humanities