В статье приведены примеры использования технологии дополненной реальности, в проектах, направленных на сохранение и популяризацию историко-культурного наследия. Рассмотрен опыт реализации проектов использующие различные технические платформы такие как: web, Windows и мобильные платформы, а также подходы к решению технических проблем, возникших после реализации проектов.

Ключевые слова: дополненная реальность, историко-культурного наследие, виртуальные музеи, виртуальная археология, информационные технологии в культуре, виртуальный объект, мобильные приложения.